Реалистичность изображения в компьютерных играх

Все сюжетные линии игр уже давно можно разделить на несколько больших категорий, внутри которых вариации будут незначительны. Да и с появлением 3d графики и увеличением производительности графических плат игры не стараются брать игроков сюжетной составляющей, а стараются создать общую атмосферу, в которую погружают обывателей. Почему человек играет? Один из ответов — для того же, для […]

2012 — итоги

В прошедшем году был такой пост о 2011 годе, поэтому будет такой же пост и в этом году с итогами прошедшего. Чем был интересен мне этот год? Что он принес нового в мою жизнь и чем, я надеюсь, он мне запомнится?